Avec la trame pour réaliser des jeux de "course", qui est accessible ici, j'ai réalisé ce jeu pour s'approprier les couleurs.
La règle est la même: l'élève lance le dé et doit nommer la couleur. S'il ne la connait pas, il recule d'une case. L'objectif étant bien sûr d'arriver le 1er.
Pour la fin de partie, soit si on a le temps, j'exige d'arriver pile sur la case, soit le premier arrivé -même en dépassant- gagne la partie.
Le côté jeu, compétition aussi, les encourage et les stimule. Par ailleurs, quand on y joue à plusieurs enfants, ils peuvent se corriger, s'entraider.